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C++ QOpenGLContext::setNativeHandle方法代码示例

本文整理汇总了C++中QOpenGLContext::setNativeHandle方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ QOpenGLContext::setNativeHandle方法的具体用法?C++ QOpenGLContext::setNativeHandle怎么用?C++ QOpenGLContext::setNativeHandle使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在QOpenGLContext的用法示例。


在下文中一共展示了QOpenGLContext::setNativeHandle方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Init

void OpenGLWindow::Init()
{
	// OpenGL
	//auto surface = new QOffscreenSurface();
	//surface->setFormat(format);
	//surface->create();
	//setSwapInterval

	QSurfaceFormat format;
	format.setVersion(4, 0);
	format.setSwapInterval(0);
	format.setProfile(QSurfaceFormat::CoreProfile);
	setFormat(format);

	auto glfwCTX = glfwGetWGLContext(Engine::Window->window);
	auto window = glfwGetWin32Window(Engine::Window->window);

	auto newNative = new QWGLNativeContext(glfwCTX, window);
	QOpenGLContext* qtctx = new QOpenGLContext();
	//qtctx->setFormat(format);
	qtctx->setNativeHandle(QVariant::fromValue<QWGLNativeContext>(*newNative));
	bool created = qtctx->create();
	bool value = qtctx->makeCurrent(this);

	// Test
	auto nativeHandle = qtctx->nativeHandle();
	auto windowsNative = nativeHandle.value<QWGLNativeContext>();

	// Share context
	qtGLContext = new QOpenGLContext(this);
	//qtGLContext->setFormat(format);
	qtGLContext->setShareContext(qtctx);
	bool success = qtGLContext->create();

	nativeHandle = qtGLContext->nativeHandle();
	windowsNative = nativeHandle.value<QWGLNativeContext>();

	bool sharing = qtGLContext->areSharing(qtctx, qtGLContext);
	bool sharing2 = qtGLContext->shareContext();
}
开发者ID:ReDEnergy,项目名称:3DSound-Prototypying,代码行数:40,代码来源:OpenGLWindow.cpp


注:本文中的QOpenGLContext::setNativeHandle方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。