当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ QOpenGLContext::defaultFramebufferObject方法代码示例

本文整理汇总了C++中QOpenGLContext::defaultFramebufferObject方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ QOpenGLContext::defaultFramebufferObject方法的具体用法?C++ QOpenGLContext::defaultFramebufferObject怎么用?C++ QOpenGLContext::defaultFramebufferObject使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在QOpenGLContext的用法示例。


在下文中一共展示了QOpenGLContext::defaultFramebufferObject方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: bindDefault

/*!
    \fn bool QOpenGLFramebufferObject::bindDefault()

    Switches rendering back to the default, windowing system provided
    framebuffer.
    Returns \c true upon success, false otherwise.

    \sa bind(), release()
*/
bool QOpenGLFramebufferObject::bindDefault()
{
    QOpenGLContext *ctx = const_cast<QOpenGLContext *>(QOpenGLContext::currentContext());
    QOpenGLFunctions functions(ctx);

    if (ctx) {
        ctx->d_func()->current_fbo = ctx->defaultFramebufferObject();
        functions.glBindFramebuffer(GL_FRAMEBUFFER, ctx->d_func()->current_fbo);
#ifdef QT_DEBUG
    } else {
        qWarning("QOpenGLFramebufferObject::bindDefault() called without current context.");
#endif
    }

    return ctx != 0;
}
开发者ID:3163504123,项目名称:phantomjs,代码行数:25,代码来源:qopenglframebufferobject.cpp

示例2: release

/*!
    \fn bool QOpenGLFramebufferObject::release()

    Switches rendering back to the default, windowing system provided
    framebuffer.
    Returns \c true upon success, false otherwise.

    \sa bind()
*/
bool QOpenGLFramebufferObject::release()
{
    if (!isValid())
        return false;

    QOpenGLContext *current = QOpenGLContext::currentContext();
    if (!current)
        return false;

    Q_D(QOpenGLFramebufferObject);
#ifdef QT_DEBUG
    if (current->shareGroup() != d->fbo_guard->group())
        qWarning("QOpenGLFramebufferObject::release() called from incompatible context");
#endif

    if (current) {
        current->d_func()->current_fbo = current->defaultFramebufferObject();
        d->funcs.glBindFramebuffer(GL_FRAMEBUFFER, current->d_func()->current_fbo);
    }

    return true;
}
开发者ID:3163504123,项目名称:phantomjs,代码行数:31,代码来源:qopenglframebufferobject.cpp


注:本文中的QOpenGLContext::defaultFramebufferObject方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。