本文整理汇总了C++中PxRigidBody::setLinearVelocity方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PxRigidBody::setLinearVelocity方法的具体用法?C++ PxRigidBody::setLinearVelocity怎么用?C++ PxRigidBody::setLinearVelocity使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类PxRigidBody
的用法示例。
在下文中一共展示了PxRigidBody::setLinearVelocity方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: SetLinearVelocity
void PhysActor_PhysX::SetLinearVelocity(vec3f velocity)
{
if (!impl->physActor)
{
LOG("Cannot set linear velocity from actor because actor ptr is null!");
return;
}
PxRigidBody* actor = nullptr;
if (impl->physActor->isRigidDynamic() || impl->physActor->isRigidBody())
actor = (PxRigidBody*)impl->physActor;
else
{
LOG("Cannot set linear velocity from actor because actor is not a Rigid Dynamic or Rigid Body actor.");
return;
}
if (!actor)
return;
actor->setLinearVelocity(PxVec3(velocity.x, velocity.y, velocity.z));
}