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C++ PxRigidBody::setLinearVelocity方法代码示例

本文整理汇总了C++中PxRigidBody::setLinearVelocity方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PxRigidBody::setLinearVelocity方法的具体用法?C++ PxRigidBody::setLinearVelocity怎么用?C++ PxRigidBody::setLinearVelocity使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PxRigidBody的用法示例。


在下文中一共展示了PxRigidBody::setLinearVelocity方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: SetLinearVelocity

void PhysActor_PhysX::SetLinearVelocity(vec3f velocity)
{
	if (!impl->physActor)
	{
		LOG("Cannot set linear velocity from actor because actor ptr is null!");
		return;
	}

	PxRigidBody* actor = nullptr;

	if (impl->physActor->isRigidDynamic() || impl->physActor->isRigidBody())
		actor = (PxRigidBody*)impl->physActor;
	else
	{
		LOG("Cannot set linear velocity from actor because actor is not a Rigid Dynamic or Rigid Body actor.");
		return;
	}

	if (!actor)
		return;

	actor->setLinearVelocity(PxVec3(velocity.x, velocity.y, velocity.z));
}
开发者ID:qpHalcy0n,项目名称:Quad2012,代码行数:23,代码来源:PhysActor_PhysX.cpp


注:本文中的PxRigidBody::setLinearVelocity方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。