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C++ ProgramFactory::createSkyProgram方法代码示例

本文整理汇总了C++中ProgramFactory::createSkyProgram方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ProgramFactory::createSkyProgram方法的具体用法?C++ ProgramFactory::createSkyProgram怎么用?C++ ProgramFactory::createSkyProgram使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ProgramFactory的用法示例。


在下文中一共展示了ProgramFactory::createSkyProgram方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: vboVertices

Sky::Sky(const Shape& shape, float radiusX, float radiusY, float radiusZ, const string& filename) : vboVertices(0), vboIndices(0), writeBrightColor(false), brightColorLimit(1.0f)
{
	ProgramFactory programFactory;
	program = programFactory.createSkyProgram();

	numberIndices = shape.getShape().numberIndices;

	glGenBuffers(1, &vboVertices);
	glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, vboVertices);
	glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER,
			shape.getShape().numberVertices * 4 * sizeof(GLfloat),
			(GLfloat*) shape.getShape().vertices, GL_STATIC_DRAW);

	glGenBuffers(1, &vboIndices);
	glBindBuffer(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, vboIndices);
	glBufferData(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER,
			shape.getShape().numberIndices * sizeof(GLuint),
			(GLuint*) shape.getShape().indices, GL_STATIC_DRAW);

	skyVAO = SkyVAOSP(new SkyVAO(program, *this));

	//

	scaleMatrix.scale(radiusX, radiusY, radiusZ);

	//

	skyTexture = TextureCubeMapManager::getInstance()->createTexture(filename);
}
开发者ID:MaikKlein,项目名称:GraphicsEngine,代码行数:29,代码来源:Sky.cpp


注:本文中的ProgramFactory::createSkyProgram方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。