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C++ ProcEventInfo类代码示例

本文整理汇总了C++中ProcEventInfo的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ProcEventInfo类的具体用法?C++ ProcEventInfo怎么用?C++ ProcEventInfo使用的例子?那么, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。


在下文中一共展示了ProcEventInfo类的5个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: CheckProc

 bool CheckProc(ProcEventInfo& eventInfo)
 {
     // Not proc from Mind Sear
     return !(eventInfo.GetDamageInfo()->GetSpellInfo()->SpellFamilyFlags[1] & 0x80000);
 }
开发者ID:Exodius,项目名称:ArkCORE-NG,代码行数:5,代码来源:spell_priest.cpp

示例2: HandleEffectProc

 void HandleEffectProc(AuraEffect const* aurEff, ProcEventInfo& eventInfo)
 {
     PreventDefaultAction();
     GetTarget()->CastSpell(eventInfo.GetProcTarget(), SPELL_WARRIOR_RETALIATION_DAMAGE, true, NULL, aurEff);
 }
开发者ID:DrYaling,项目名称:eluna-wod,代码行数:5,代码来源:spell_warrior.cpp

示例3: CheckProc

 bool CheckProc(ProcEventInfo& eventInfo)
 {
     // check attack comes not from behind and warrior is not stunned
     return GetTarget()->isInFront(eventInfo.GetActor(), float(M_PI)) && !GetTarget()->HasUnitState(UNIT_STATE_STUNNED);
 }
开发者ID:DrYaling,项目名称:eluna-wod,代码行数:5,代码来源:spell_warrior.cpp

示例4: OnProc

            void OnProc(AuraEffect const* /*aurEff*/, ProcEventInfo& eventInfo)
            {
                if (Aura* aur = eventInfo.GetProcTarget()->GetAura(SPELL_WARRIOR_REND, GetTarget()->GetGUID()))
                    aur->SetDuration(aur->GetSpellInfo()->GetMaxDuration(), true);

            }
开发者ID:DrYaling,项目名称:eluna-wod,代码行数:6,代码来源:spell_warrior.cpp

示例5: TriggerFists

 void TriggerFists(AuraEffect const* aurEff, ProcEventInfo& eventInfo)
 {
     PreventDefaultAction();
     GetTarget()->CastSpell(eventInfo.GetProcTarget(), SPELL_FW_METEOR_FISTS_DAMAGE, true, NULL, aurEff);
 }
开发者ID:BackStap,项目名称:TrinityCore,代码行数:5,代码来源:boss_koralon.cpp


注:本文中的ProcEventInfo类示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。