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C++ Portal::getInvViewMatrix方法代码示例

本文整理汇总了C++中Portal::getInvViewMatrix方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Portal::getInvViewMatrix方法的具体用法?C++ Portal::getInvViewMatrix怎么用?C++ Portal::getInvViewMatrix使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Portal的用法示例。


在下文中一共展示了Portal::getInvViewMatrix方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: handleCamera

void handleCamera(Camera * camera)
{
	vec3 oldCameraPos = camera->getPosition();

	vec3 move(glfwGetKey('D')-glfwGetKey('A'),0,glfwGetKey('S')-glfwGetKey('W'));
	move *= 0.1f;
	camera->move(move);

	vec3 newCameraPos = camera->getPosition();

	vec2 lookVec(	glfwGetKey(GLFW_KEY_LEFT)-glfwGetKey(GLFW_KEY_RIGHT),
					glfwGetKey(GLFW_KEY_UP)-glfwGetKey(GLFW_KEY_DOWN));
	camera->rotateY(lookVec.x * 2.0);

	// Handle portaling :)
	Module * currentModule = camera->getOwnerModule();
	std::vector<Portal*> portals = currentModule->getPortals();

	for(u32 i=0; i<portals.size(); ++i)
	{
		Portal * portal = portals[i];

		if( intersectLinePortal(oldCameraPos, newCameraPos, *portal) )
		{
			camera->getOwnerModule()->removeGameObject(camera);
			portal->getTargetPortal()->getOwnerModule()->addGameObject(camera);

			camera->setTransform(portal->getInvViewMatrix(camera));
		}
	}
}
开发者ID:scanberg,项目名称:gazpacho,代码行数:31,代码来源:main.cpp


注:本文中的Portal::getInvViewMatrix方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。