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C++ Portal::eventMultiplier方法代码示例

本文整理汇总了C++中Portal::eventMultiplier方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Portal::eventMultiplier方法的具体用法?C++ Portal::eventMultiplier怎么用?C++ Portal::eventMultiplier使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Portal的用法示例。


在下文中一共展示了Portal::eventMultiplier方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: visitRoom

void SoundEvent::visitRoom(Room *room, double strength) {

    strength *= room->eventMultiplier(GameEventType::Sound);

    if (strength >= 0.1) {
        for (const GameObjectPtr &characterPtr : room->characters()) {
            if (excludedCharacters().contains(characterPtr)) {
                continue;
            }

            Character *character = characterPtr.cast<Character *>();
            QString message = descriptionForStrengthAndCharacterInRoom(strength, character, room);
            if (character->isPlayer()) {
                character->send(message);
            } else {
                character->invokeTrigger("onsound", message);
            }

            addAffectedCharacter(characterPtr);
        }

        for (const GameObjectPtr &portalPtr : room->portals()) {
            Portal *portal = portalPtr.cast<Portal *>();
            Room *room1 = portal->room().unsafeCast<Room *>();
            Room *room2 = portal->room2().unsafeCast<Room *>();
            Room *oppositeRoom = (room == room1 ? room2 : room1);
            if (hasBeenVisited(oppositeRoom) || !portal->canHearThrough()) {
                continue;
            }

            double propagatedStrength = strength * portal->eventMultiplier(GameEventType::Sound);
            if (propagatedStrength >= 0.1) {
                addVisit(oppositeRoom, propagatedStrength);
            }
        }
    }
}
开发者ID:Auroness,项目名称:PlainText,代码行数:37,代码来源:soundevent.cpp


注:本文中的Portal::eventMultiplier方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。