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C++ Polyline::numPoints方法代码示例

本文整理汇总了C++中Polyline::numPoints方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Polyline::numPoints方法的具体用法?C++ Polyline::numPoints怎么用?C++ Polyline::numPoints使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Polyline的用法示例。


在下文中一共展示了Polyline::numPoints方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: convertFromPolyline

void BezierSpline::convertFromPolyline(const Polyline &polyline, int smooth_coefficient)
{
    float scale = 1.0/smooth_coefficient;
    int n = polyline.numPoints();

    assert(n >= 2);

    for (int i = 0; i < n; ++i)
        addControlPoint(polyline.getPoint(i));

//    for (int i = 0; i < n; ++i)
//    {
//        if (i == 0) // is first
//        {
//            Eigen::Vector3f p1 = polyline.getPoint(i);
//            Eigen::Vector3f p2 = polyline.getPoint(i+1);

//            Eigen::Vector3f tangent = (p2 - p1);
//            Eigen::Vector3f q1 = p1 + scale * tangent;

//            addControlPoint(p1);
//            addControlPoint(q1);
//        } else if (i == n - 1)
//        {
//            Eigen::Vector3f p0 = polyline.getPoint(i-1);
//            Eigen::Vector3f p1 = polyline.getPoint(i);
//            Eigen::Vector3f tangent = (p1 - p0);
//            Eigen::Vector3f q0 = p1 - scale * tangent;

//            addControlPoint(q0);
//            addControlPoint(p1);
//        } else
//        {
//            Eigen::Vector3f p0 = polyline.getPoint(i-1);
//            Eigen::Vector3f p1 = polyline.getPoint(i);
//            Eigen::Vector3f p2 = polyline.getPoint(i+1);
//            Eigen::Vector3f tangent = (p2 - p0).normalized();
//            Eigen::Vector3f q0 = p1 - scale * tangent * (p1 - p0).norm();
//            Eigen::Vector3f q1 = p1 + scale * tangent * (p2 - p1).norm();

//            addControlPoint(q0);
//            addControlPoint(p1);
//            addControlPoint(q1);
//        }
//    }

    setClosed(polyline.closed());
}
开发者ID:,项目名称:,代码行数:48,代码来源:


注:本文中的Polyline::numPoints方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。