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C++ Point2f::ptr方法代码示例

本文整理汇总了C++中Point2f::ptr方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Point2f::ptr方法的具体用法?C++ Point2f::ptr怎么用?C++ Point2f::ptr使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Point2f的用法示例。


在下文中一共展示了Point2f::ptr方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: ScorePixel

// compute pixel's NCC score
float DepthEstimator::ScorePixel(Depth depth, const Normal& normal)
{
	ASSERT(normal.z < 0);
	FOREACH(idx, images) {
		// center a patch of given size on the segment and fetch the pixel values in the target image
		const ViewData& image1 = images[idx];
		float& score = scores[idx];
		const Matrix3x3f H(ComputeHomographyMatrix(image1, depth, normal));
		Point2f pt;
		int n = 0;
		for (int i=0; i<nSizeWindow; ++i) {
			for (int j=0; j<nSizeWindow; ++j) {
				ProjectVertex_3x3_2_2(H.val, Point2f((float)(lt0.x+j), (float)(lt0.y+i)).ptr(), pt.ptr());
				if (!image1.view.image.isInsideWithBorder<float,1>(pt)) {
					score = 2.f;
					goto NEXT_IMAGE;
				}
				texels1(n++) = image1.view.image.sample(pt);
			}
		}
		{
		ASSERT(n == nTexels);
		// score similarity of the reference and target texture patches
		const float normSq1(normSqZeroMean<float,float,nTexels>(texels1.data()));
		const float nrm(normSq0*normSq1);
		if (nrm == 0.f) {
			score = 1.f;
			continue;
		}
		const float ncc(texels0.dot(texels1)/SQRT(nrm));
		score = 1.f - CLAMP(ncc, -1.f, 1.f);
		// encourage smoothness
		FOREACHPTR(pNbr, neighborsData) {
			score *= 1.f - (1.f - smoothBonusDepth) * EXP(SQUARE(DepthSimilarity(depth, pNbr->depth)) * smoothSigmaDepth);
			score *= 1.f - (1.f - smoothBonusNormal) * EXP(SQUARE(ACOS(ComputeAngle<float,float>(normal.ptr(), pNbr->normal.ptr()))) * smoothSigmaNormal);
		}
		}
		NEXT_IMAGE:;
	}
开发者ID:EvangelYao,项目名称:openMVS,代码行数:40,代码来源:DepthMap.cpp


注:本文中的Point2f::ptr方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。