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C++ Point2D::selected方法代码示例

本文整理汇总了C++中Point2D::selected方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Point2D::selected方法的具体用法?C++ Point2D::selected怎么用?C++ Point2D::selected使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Point2D的用法示例。


在下文中一共展示了Point2D::selected方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: mousePressEvent

void Viewport::mousePressEvent(QMouseEvent * event) {
  int x = event->x();
  int y = event->y();
  Point2D * point = pointInPosition(x,y);
  if(event->button() == Qt::LeftButton) { // Clic gauche
    // Un point ne peut etre cree que s'il ne se superpose pas a un autre.
    // De plus, si des points sont presents dans le viewport, il faut que le point actuellement selectionne soit le premier point de la
    // trajectoire ou le dernier.
    if(point == NULL && (selectedPoint == &(points.front()) || selectedPoint == &(points.back()) || selectedPoint == NULL)) {
      if(selectedPoint == &(points.back())){
	addPoint(x,y,END);
	this->repaint();
	enterTime(&(points.back()));
      } else {
	addPoint(x,y,BEGIN);
	this->repaint();
	enterTime(&(points.front()));
      }
    }
  } else if(event->button() == Qt::RightButton) { // Clic droit
    if(point != NULL && !point->selected())
      selectNewPoint(point);
  } else if(event->button() == Qt::MidButton) { // Clic du milieu
    if(point != NULL && point->selected())
      movingPoint = point;
  }
  this->repaint();
}
开发者ID:PaulGrandperrin,项目名称:demo-opengl-shootemup,代码行数:28,代码来源:viewport.cpp

示例2: drawPoint

void ViewportPainter::drawPoint(Point2D & point) {
    if(point.getTime() != "-1") {
      QString text("t = " + point.getTime());
      QRect rect(point.x()+TEXT_OFFSET_X, point.y()-TEXT_OFFSET_Y,10*text.length()+2*TEXT_MARGIN,15+2*TEXT_MARGIN);
      this->setBrush(QColor(255, 255, 255, 255));
      this->drawRect(rect);
      this->drawText(rect,Qt::AlignHCenter|Qt::AlignVCenter,text);
    }
    if(point.selected())
      this->setBrush(QColor(255, 0, 0, 255));
    else
      this->setBrush(QColor(255, 248, 133, 255));
    this->drawEllipse(point.x()-POINT_SIZE/2,point.y()-POINT_SIZE/2,POINT_SIZE,POINT_SIZE);
}
开发者ID:PaulGrandperrin,项目名称:demo-opengl-shootemup,代码行数:14,代码来源:viewportPainter.cpp


注:本文中的Point2D::selected方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。