本文整理汇总了C++中PlayerConnectionPtr::SendMessage方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PlayerConnectionPtr::SendMessage方法的具体用法?C++ PlayerConnectionPtr::SendMessage怎么用?C++ PlayerConnectionPtr::SendMessage使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类PlayerConnectionPtr
的用法示例。
在下文中一共展示了PlayerConnectionPtr::SendMessage方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: SendMessage
void ServerNetworking::SendMessage(const Message& message,
PlayerConnectionPtr player_connection)
{
//if (TRACE_EXECUTION)
// Logger().debugStream() << "ServerNetworking::SendMessage : sending message "
// << message;
player_connection->SendMessage(message);
}