当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ PlayerConnectionPtr::SendMessage方法代码示例

本文整理汇总了C++中PlayerConnectionPtr::SendMessage方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PlayerConnectionPtr::SendMessage方法的具体用法?C++ PlayerConnectionPtr::SendMessage怎么用?C++ PlayerConnectionPtr::SendMessage使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PlayerConnectionPtr的用法示例。


在下文中一共展示了PlayerConnectionPtr::SendMessage方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: SendMessage

void ServerNetworking::SendMessage(const Message& message,
                                   PlayerConnectionPtr player_connection)
{
    //if (TRACE_EXECUTION)
    //    Logger().debugStream() << "ServerNetworking::SendMessage : sending message "
    //                           << message;
    player_connection->SendMessage(message);
}
开发者ID:Ablu,项目名称:freeorion,代码行数:8,代码来源:ServerNetworking.cpp


注:本文中的PlayerConnectionPtr::SendMessage方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。