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C++ Plane3::zAt方法代码示例

本文整理汇总了C++中Plane3::zAt方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Plane3::zAt方法的具体用法?C++ Plane3::zAt怎么用?C++ Plane3::zAt使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Plane3的用法示例。


在下文中一共展示了Plane3::zAt方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: updatePolyhedron

 void updatePolyhedron(const Vec3& current) {
     const Grid& grid = m_tool->grid();
     
     const Math::Axis::Type axis = m_plane.normal.firstComponent();
     const Plane3 swizzledPlane(swizzle(m_plane.anchor(), axis), swizzle(m_plane.normal, axis));
     const Vec3 theMin = swizzle(grid.snapDown(min(m_initialPoint, current)), axis);
     const Vec3 theMax = swizzle(grid.snapUp  (max(m_initialPoint, current)), axis);
     
     const Vec2     topLeft2(theMin.x(), theMin.y());
     const Vec2    topRight2(theMax.x(), theMin.y());
     const Vec2  bottomLeft2(theMin.x(), theMax.y());
     const Vec2 bottomRight2(theMax.x(), theMax.y());
     
     const Vec3     topLeft3 = unswizzle(Vec3(topLeft2,     swizzledPlane.zAt(topLeft2)),     axis);
     const Vec3    topRight3 = unswizzle(Vec3(topRight2,    swizzledPlane.zAt(topRight2)),    axis);
     const Vec3  bottomLeft3 = unswizzle(Vec3(bottomLeft2,  swizzledPlane.zAt(bottomLeft2)),  axis);
     const Vec3 bottomRight3 = unswizzle(Vec3(bottomRight2, swizzledPlane.zAt(bottomRight2)), axis);
     
     Polyhedron3 polyhedron = m_oldPolyhedron;
     polyhedron.addPoint(topLeft3);
     polyhedron.addPoint(bottomLeft3);
     polyhedron.addPoint(bottomRight3);
     polyhedron.addPoint(topRight3);
     m_tool->update(polyhedron);
 }
开发者ID:Gustavo6046,项目名称:TrenchBroom,代码行数:25,代码来源:CreateComplexBrushToolController3D.cpp


注:本文中的Plane3::zAt方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。