本文整理汇总了C++中Pixel::is3D方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Pixel::is3D方法的具体用法?C++ Pixel::is3D怎么用?C++ Pixel::is3D使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Pixel
的用法示例。
在下文中一共展示了Pixel::is3D方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: value
double Grid::value(const Pixel &pix) {
if (pix.x <0 || pix.y < 0 || pix.x >= _size.xsize() || pix.y >= _size.ysize() )
return rUNDEF;
if ( pix.is3D() && (pix.z < 0 || pix.z >= _size.zsize()))
return rUNDEF;
quint32 yoff = (qint32)pix.y % _maxLines;
quint32 block = pix.y / _maxLines;
quint32 bandBlocks = _blocksPerBand * (pix.is3D() ? pix.z : 0);
quint32 offset = _offsets[yoff][pix.x];
return value(bandBlocks + block, offset);
}