本文整理汇总了C++中Pixel::getPaint方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Pixel::getPaint方法的具体用法?C++ Pixel::getPaint怎么用?C++ Pixel::getPaint使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Pixel
的用法示例。
在下文中一共展示了Pixel::getPaint方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: rectFill
void AreaFiller::rectFill(const TRect &rect, int color, bool onlyUnfilled,
bool fillPaints, bool fillInks) {
// Viene trattato il caso fillInks
/*- FillInkのみの場合 -*/
if (!fillPaints) {
assert(fillInks);
assert(m_ras->getBounds().contains(rect));
for (int y = rect.y0; y <= rect.y1; y++) {
TPixelCM32 *pix = m_ras->pixels(y) + rect.x0;
for (int x = rect.x0; x <= rect.x1; x++, pix++) pix->setInk(color);
}
return;
}
TRect r = m_bounds * rect;
int dx = r.x1 - r.x0;
int dy = (r.y1 - r.y0) * m_wrap;
if (dx < 2 || dy < 2) // rect degenere(area contenuta nulla), skippo.
return;
std::vector<int> frameSeed(2 * (r.getLx() + r.getLy() - 2));
int x, y, count1, count2;
/*- ptrをRect範囲のスタート地点に移動 -*/
Pixel *ptr = m_pixels + r.y0 * m_wrap + r.x0;
count1 = 0;
count2 = r.y1 - r.y0 + 1;
// Se il rettangolo non contiene il bordo del raster e se tutti i pixels
// contenuti nel rettangolo sono pure paint non deve fare nulla!
if (!rect.contains(m_bounds) && areRectPixelsPurePaint(m_pixels, r, m_wrap))
return;
// Viene riempito frameSeed con tutti i paint delle varie aree del rettangolo
// di contorno.
// Viene verificato se i pixels del rettangolo sono tutti pure paint.
/*- 輪郭のPaintのIDをframeseed内に格納 -*/
for (y = r.y0; y <= r.y1; y++, ptr += m_wrap, count1++, count2++) {
if (r.x0 > 0) frameSeed[count1] = ptr->getPaint();
if (r.x1 < m_ras->getLx() - 1) frameSeed[count2] = (ptr + dx)->getPaint();
}
ptr = m_pixels + r.y0 * m_wrap + r.x0 + 1;
count1 = count2;
count2 = count1 + r.x1 - r.x0 - 1;
for (x = r.x0 + 1; x < r.x1; x++, ptr++, count1++, count2++) {
if (r.y0 > 0) frameSeed[count1] = ptr->getPaint();
if (r.y1 < m_ras->getLy() - 1) frameSeed[count2] = (ptr + dy)->getPaint();
}
assert(count2 == 2 * (r.getLx() + r.getLy() - 2));
// Viene fillato l'interno e il bordo del rettangolo rect con color
Pixel *pix = m_pixels + r.y0 * m_wrap + r.x0;
if (onlyUnfilled)
for (y = r.y0; y <= r.y1; y++, pix += m_wrap - dx - 1) {
for (x = r.x0; x <= r.x1; x++, pix++) {
if (pix->getPaint() == 0) // BackgroundStyle
pix->setPaint(color);
if (fillInks) pix->setInk(color);
}
}
else
for (y = r.y0; y <= r.y1; y++, pix += m_wrap - dx - 1) {
for (x = r.x0; x <= r.x1; x++, pix++) {
pix->setPaint(color);
if (fillInks) pix->setInk(color);
}
}
// Vengono fillati i pixel del rettangolo con i paint (mantenuti in frameSeed)
// che
// c'erano prima di fillare l'intero rettangolo, in questo modo si riportano
// al colore originale le aree che non sono chiuse e non dovevano essere
// fillate.
count1 = 0;
FillParameters params;
// in order to make the paint to protlude behind the line
params.m_prevailing = false;
if (r.x0 > 0)
for (y = r.y0; y <= r.y1; y++) {
params.m_p = TPoint(r.x0, y);
params.m_styleId = frameSeed[count1++];
fill(m_ras, params);
}
else
count1 += r.y1 - r.y0 + 1;
if (r.x1 < m_ras->getLx() - 1)
for (y = r.y0; y <= r.y1; y++) {
params.m_p = TPoint(r.x1, y);
params.m_styleId = frameSeed[count1++];
fill(m_ras, params);
}
else
count1 += r.y1 - r.y0 + 1;
if (r.y0 > 0)
for (x = r.x0 + 1; x < r.x1; x++) {
params.m_p = TPoint(x, r.y0);
params.m_styleId = frameSeed[count1++];
//.........这里部分代码省略.........