本文整理汇总了C++中Pipeline::SetWindowRect方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Pipeline::SetWindowRect方法的具体用法?C++ Pipeline::SetWindowRect怎么用?C++ Pipeline::SetWindowRect使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Pipeline
的用法示例。
在下文中一共展示了Pipeline::SetWindowRect方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: OnRender
void EffectShadow::OnRender(RequestState& state, Pipeline& pipeline, bool pre) {
if (pre) {
const ZInt2Pair& hostRect = GetHost().GetRect();
ZFloat4 org = pipeline.textureMix.total.Value();
ZMatrixFloat4x4 mat = pipeline.vertexTransform.modelViewMatrix.Value();
ZFloat4 orgClip = pipeline.rectClipper.rect.Value();
pipeline.rectClipper.rect = ZFloat4(0.0f, 0.0f, 10000.0f, 10000.0f);
pipeline.SetBkColor(proc.color * org);
pipeline.ResetToShadow();
pipeline.SetWindowRect(hostRect);
pipeline.textureHighlight.size = ZFloat4(1.0f, 1.0f, 1.0f, 0);
IRender::BLEND src, dst;
pipeline.GetRender().GetBlend(src, dst);
pipeline.GetRender().SetBlend(true, IRender::SRC_ALPHA, IRender::ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
pipeline.FireRender();
pipeline.GetRender().SetBlend(false, IRender::SRC_ALPHA, IRender::ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
pipeline.textureMix.total = org;
pipeline.vertexTransform.modelViewMatrix = mat;
pipeline.rectClipper.rect = orgClip;
}
}