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C++ Pipeline::ResetToShadow方法代码示例

本文整理汇总了C++中Pipeline::ResetToShadow方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Pipeline::ResetToShadow方法的具体用法?C++ Pipeline::ResetToShadow怎么用?C++ Pipeline::ResetToShadow使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Pipeline的用法示例。


在下文中一共展示了Pipeline::ResetToShadow方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: OnRender

void EffectShadow::OnRender(RequestState& state, Pipeline& pipeline, bool pre) {
	if (pre) {
		const ZInt2Pair& hostRect = GetHost().GetRect();
		ZFloat4 org = pipeline.textureMix.total.Value();
		ZMatrixFloat4x4 mat = pipeline.vertexTransform.modelViewMatrix.Value();
		ZFloat4 orgClip = pipeline.rectClipper.rect.Value();
		pipeline.rectClipper.rect = ZFloat4(0.0f, 0.0f, 10000.0f, 10000.0f);
		pipeline.SetBkColor(proc.color * org);
		pipeline.ResetToShadow();
		pipeline.SetWindowRect(hostRect);
		pipeline.textureHighlight.size = ZFloat4(1.0f, 1.0f, 1.0f, 0);

		IRender::BLEND src, dst;
		pipeline.GetRender().GetBlend(src, dst);
		pipeline.GetRender().SetBlend(true, IRender::SRC_ALPHA, IRender::ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
		pipeline.FireRender();
		pipeline.GetRender().SetBlend(false, IRender::SRC_ALPHA, IRender::ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
		pipeline.textureMix.total = org;
		pipeline.vertexTransform.modelViewMatrix = mat;
		pipeline.rectClipper.rect = orgClip;
	}
}
开发者ID:,项目名称:,代码行数:22,代码来源:


注:本文中的Pipeline::ResetToShadow方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。