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C++ PhysicsSprite::getPhysicsBody方法代码示例

本文整理汇总了C++中PhysicsSprite::getPhysicsBody方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PhysicsSprite::getPhysicsBody方法的具体用法?C++ PhysicsSprite::getPhysicsBody怎么用?C++ PhysicsSprite::getPhysicsBody使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PhysicsSprite的用法示例。


在下文中一共展示了PhysicsSprite::getPhysicsBody方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: ccTouchesBegan

void Prototype::ccTouchesBegan(CCSet *pTouches, CCEvent *pEvent) {
	PhysicsSprite* sprite;

    for (CCSetIterator it = pTouches->begin(); it != pTouches->end(); it++) {
        CCTouch* touch = dynamic_cast<CCTouch*>(*it);
		CCPoint touchPoint = touchToPoint(touch);
		sprite = getPhysicsSpriteAtXY(touchPoint);

		if(sprite != NULL) {
			testPlaceBomb(sprite->getPhysicsBody(), touchPoint, 1.75f );
		}

    }
}
开发者ID:delorenj,项目名称:Thermite,代码行数:14,代码来源:Prototype.cpp


注:本文中的PhysicsSprite::getPhysicsBody方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。