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C++ PhysicalObject::collided方法代码示例

本文整理汇总了C++中PhysicalObject::collided方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PhysicalObject::collided方法的具体用法?C++ PhysicalObject::collided怎么用?C++ PhysicalObject::collided使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PhysicalObject的用法示例。


在下文中一共展示了PhysicalObject::collided方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: checkCollision

 const SUCCESS PhysicalObject::checkCollision(PhysicalObject &object)
 {
     if(getCollider() == NULL || object.getCollider() == NULL)
     {
         return SUCCEEDED;
     }
     else
     {
         Radians angle;
         if(collider->canCollide(object.getCollider()->getType()))
             if(collider->collides(*object.getCollider(), &angle))
                 return object.collided(*this, angle+TAO/2.0);   // this ensures that object collider is called by the farther derived collided function, likewise a derived class needs to make sure its own derived collided function is called
             else
                 return SUCCEEDED;
         else if(object.getCollider()->canCollide(collider->getType()))
             if(object.getCollider()->collides(*getCollider(), &angle))
                 return object.collided(*this, angle);
             else
                 return SUCCEEDED;
         else
             return FAILED;
     }
 }
开发者ID:JERlabs,项目名称:JERonimo,代码行数:23,代码来源:PhysicalObject.cpp


注:本文中的PhysicalObject::collided方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。