本文整理汇总了C++中PhysicalObject::Render方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PhysicalObject::Render方法的具体用法?C++ PhysicalObject::Render怎么用?C++ PhysicalObject::Render使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类PhysicalObject
的用法示例。
在下文中一共展示了PhysicalObject::Render方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Render
void PhysicalGroup::Render(float minX, float minY, float maxX, float maxY)
{
if(m_physicsHandler)
m_physicsHandler->Render(minX, minY, maxX, maxY);
else //- TODO: Determine if this is necessary -
{
for(vector<Group::Member *>::iterator it = m_members.begin(); it != m_members.end(); it++)
{
PhysicalObject *object = (PhysicalObject *)*it;
object->Render();
}
}
}