本文整理汇总了C++中PhysicalObject::SetVelocity方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PhysicalObject::SetVelocity方法的具体用法?C++ PhysicalObject::SetVelocity怎么用?C++ PhysicalObject::SetVelocity使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类PhysicalObject
的用法示例。
在下文中一共展示了PhysicalObject::SetVelocity方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Refresh
void HumanMovementPlugin::Refresh(const float &fDeltaTime)
{
if (m_vControlledObjects.size() > 0)
{
int dwAlphaInput = gInput()->GetKeyboardAlphaFlags();
VECTOR3 vVelocity;
if (dwAlphaInput & INPUT_CHAR_W)
{
vVelocity.y += 1.0f;
}
if (dwAlphaInput & INPUT_CHAR_S)
{
vVelocity.y -= 1.0f;
}
if (dwAlphaInput & INPUT_CHAR_D)
{
vVelocity.x += 1.0f;
}
if (dwAlphaInput & INPUT_CHAR_A)
{
vVelocity.x -= 1.0f;
}
float fMagnitudeSquared = MagnitudeSquaredVECTOR3(vVelocity);
bool bNoChange = false;
if (fMagnitudeSquared > 0.0f)
{
NormalizeVECTOR3(vVelocity);
vVelocity.x *= m_fSpeed;
vVelocity.y *= m_fSpeed;
vVelocity.z *= m_fSpeed;
}
else if (fMagnitudeSquared == 0.0f)
{
bNoChange = true;
}
vector<PhysicalObject *>::iterator iter;
PhysicalObject *pPhysObject = 0;
for (iter = m_vControlledObjects.begin(); iter != m_vControlledObjects.end(); iter++)
{
pPhysObject = *iter;
if (pPhysObject)
{
if (bNoChange)
{
vVelocity.x *= 0.0f;
vVelocity.y *= 0.0f;
vVelocity.z *= 0.0f;
}
pPhysObject->SetVelocity(vVelocity);
}
}
}
}