本文整理汇总了C++中ParticleSystemQuad::setAngle方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ParticleSystemQuad::setAngle方法的具体用法?C++ ParticleSystemQuad::setAngle怎么用?C++ ParticleSystemQuad::setAngle使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ParticleSystemQuad
的用法示例。
在下文中一共展示了ParticleSystemQuad::setAngle方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: UI_addParticle
void StarNode::UI_addParticle(){
Point delta = _starRef->getStartPoint() - _starRef->getEndPoint();
//出一个星星试试
ParticleSystemQuad *particle = CCParticleSystemQuad::create("Shoot.plist");
this->addChild( particle );
particle->setDuration( _starRef->getDuration() ); //持续时间
particle->setPosition( Point() );
//上270下90左0右180
float x = delta.x;
float y = delta.y;
float angle ;
if ( ( delta.x > -0.01 || delta.x < 0.01 ) ) {
angle = 270;
}else{
angle = fabs( atanf( delta.y/delta.x ) *180/3.1415 );
}
if ( x >= 0 && y > 0) {
}else if ( x < 0 && y >= 0 ){
angle += 90;
}else if ( x < 0 && y <= 0 ){
angle += 180;
}else if ( x >= 0 && y < 0 ){
angle += 270;
}
particle->setAngle( angle );
particle->setAngleVar( 0 );
}