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C++ ParticleSystemQuad::retain方法代码示例

本文整理汇总了C++中ParticleSystemQuad::retain方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ParticleSystemQuad::retain方法的具体用法?C++ ParticleSystemQuad::retain怎么用?C++ ParticleSystemQuad::retain使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ParticleSystemQuad的用法示例。


在下文中一共展示了ParticleSystemQuad::retain方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: emittParticles

void Blocks::emittParticles(cocos2d::Layer *layer, cocos2d::Point point)
{
	ParticleSystemQuad *emitter = ParticleSystemQuad::create("Json/XXX.plist");
	emitter->retain();
	emitter->setPosition(point);
	layer->addChild(emitter, PARTICLE_ZORDER);
}
开发者ID:4an70m,项目名称:FallingBlocks,代码行数:7,代码来源:Blocks.cpp

示例2: loadParticle

Node* NodeReader::loadParticle(const rapidjson::Value& json)
{
    const char* filePath = DICTOOL->getStringValue_json(json, PLIST_FILE);
    int num = DICTOOL->getIntValue_json(json, PARTICLE_NUM);

    ParticleSystemQuad* particle = ParticleSystemQuad::create(filePath);
    particle->setTotalParticles(num);
    particle->retain();

    initNode(particle, json);

    return particle;
}
开发者ID:EricYT,项目名称:cocos2dx_note1,代码行数:13,代码来源:CCNodeReader.cpp


注:本文中的ParticleSystemQuad::retain方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。