本文整理汇总了C++中ParticleSystemQuad::retain方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ParticleSystemQuad::retain方法的具体用法?C++ ParticleSystemQuad::retain怎么用?C++ ParticleSystemQuad::retain使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ParticleSystemQuad
的用法示例。
在下文中一共展示了ParticleSystemQuad::retain方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: emittParticles
void Blocks::emittParticles(cocos2d::Layer *layer, cocos2d::Point point)
{
ParticleSystemQuad *emitter = ParticleSystemQuad::create("Json/XXX.plist");
emitter->retain();
emitter->setPosition(point);
layer->addChild(emitter, PARTICLE_ZORDER);
}
示例2: loadParticle
Node* NodeReader::loadParticle(const rapidjson::Value& json)
{
const char* filePath = DICTOOL->getStringValue_json(json, PLIST_FILE);
int num = DICTOOL->getIntValue_json(json, PARTICLE_NUM);
ParticleSystemQuad* particle = ParticleSystemQuad::create(filePath);
particle->setTotalParticles(num);
particle->retain();
initNode(particle, json);
return particle;
}