当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ ParticleSystemQuad::getStartColor方法代码示例

本文整理汇总了C++中ParticleSystemQuad::getStartColor方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ParticleSystemQuad::getStartColor方法的具体用法?C++ ParticleSystemQuad::getStartColor怎么用?C++ ParticleSystemQuad::getStartColor使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ParticleSystemQuad的用法示例。


在下文中一共展示了ParticleSystemQuad::getStartColor方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: initParticle

void Portal::initParticle(Node * gameWorld)
{
    ParticleSystemQuad * emitterUnder = nullptr;
    
    emitterUnder = ParticleSystemQuad::create(portalDefs::PARTICLE_FILE);
    emitterUnder->setPosition(Vec2(this->getContentSize().width/2, this->getContentSize().height/2));
    emitterUnder->setPositionType(ParticleSystem::PositionType::RELATIVE);
    this->addChild(emitterUnder, 1, portalDefs::PARTICLE_UNDER_NAME);
    
    _originalEmitterStartColor = emitterUnder->getStartColor();
    _originalEmitterStartColorVar = emitterUnder->getStartColorVar();
    _originalEmitterEndColor = emitterUnder->getEndColor();
    _originalEmitterEndColorVar = emitterUnder->getEndColorVar();
    
    if (gameWorld)
    {
        _emitterTop = ParticleSystemQuad::create(portalDefs::PARTICLE_FILE);
        
        Point screenPosition = this->convertToWorldSpace(Point(this->getContentSize()/2.0f));
        Point localPosition = gameWorld->convertToNodeSpace(screenPosition);
        _emitterTop->setPosition(localPosition);
        
        _emitterTop->setPositionType(ParticleSystem::PositionType::RELATIVE);
        gameWorld->addChild(_emitterTop, portalDefs::PARTICLE_TOP_Z_ORDER);
    }
    
    this->setActiveParticle(false);
}
开发者ID:iacopocheccacci,项目名称:cocos2dx-helloWorld-tvOS,代码行数:28,代码来源:Portal.cpp


注:本文中的ParticleSystemQuad::getStartColor方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。