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C++ Painter::renderTileLayer方法代码示例

本文整理汇总了C++中Painter::renderTileLayer方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Painter::renderTileLayer方法的具体用法?C++ Painter::renderTileLayer怎么用?C++ Painter::renderTileLayer使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Painter的用法示例。


在下文中一共展示了Painter::renderTileLayer方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: render

void Source::render(Painter &painter, util::ptr<StyleLayer> layer_desc) {
    gl::group group(std::string("layer: ") + layer_desc->id);
    for (const std::pair<const Tile::ID, std::unique_ptr<Tile>> &pair : tiles) {
        Tile &tile = *pair.second;
        if (tile.data && tile.data->state == TileData::State::parsed) {
            painter.renderTileLayer(tile, layer_desc, tile.matrix);
        }
    }
}
开发者ID:ariosx,项目名称:mapbox-gl-native,代码行数:9,代码来源:source.cpp


注:本文中的Painter::renderTileLayer方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。