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C++ PacketPtr::Clone方法代码示例

本文整理汇总了C++中PacketPtr::Clone方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PacketPtr::Clone方法的具体用法?C++ PacketPtr::Clone怎么用?C++ PacketPtr::Clone使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PacketPtr的用法示例。


在下文中一共展示了PacketPtr::Clone方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: QueueToCurrentComposite

void CGameServerPlayer::QueueToCurrentComposite(CActor* actor, const PacketPtr& srcPacket)
{
	auto packet = srcPacket->Clone();
	packet->SetSourceId(actor->GetId());
	packet->SetTargetId(PLAYER_ID);
	m_currentComposite.AddPacket(packet->ToPacketData());
}
开发者ID:ChowZenki,项目名称:SeventhUmbral,代码行数:7,代码来源:GameServerPlayer.cpp


注:本文中的PacketPtr::Clone方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。