本文整理汇总了C++中PSPMsgDialog::Update方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PSPMsgDialog::Update方法的具体用法?C++ PSPMsgDialog::Update怎么用?C++ PSPMsgDialog::Update使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类PSPMsgDialog
的用法示例。
在下文中一共展示了PSPMsgDialog::Update方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: sceUtilityMsgDialogUpdate
int sceUtilityMsgDialogUpdate(int animSpeed)
{
if (currentDialogType != UTILITY_DIALOG_MSG)
{
WARN_LOG(HLE, "sceUtilityMsgDialogUpdate(): wrong dialog type");
return SCE_ERROR_UTILITY_WRONG_TYPE;
}
DEBUG_LOG(HLE,"sceUtilityMsgDialogUpdate(%i)", animSpeed);
return msgDialog.Update();
}
示例2: sceUtilityMsgDialogUpdate
int sceUtilityMsgDialogUpdate(int animSpeed)
{
if (currentDialogType != UTILITY_DIALOG_MSG)
{
WARN_LOG(SCEUTILITY, "sceUtilityMsgDialogUpdate(%i): wrong dialog type", animSpeed);
return SCE_ERROR_UTILITY_WRONG_TYPE;
}
int ret = msgDialog.Update(animSpeed);
DEBUG_LOG(SCEUTILITY,"%08x=sceUtilityMsgDialogUpdate(%i)", ret, animSpeed);
return ret;
}
示例3: sceUtilityMsgDialogUpdate
int sceUtilityMsgDialogUpdate(int animSpeed)
{
DEBUG_LOG(HLE,"sceUtilityMsgDialogUpdate(%i)", animSpeed);
return msgDialog.Update();
}