当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ OutdoorPvPWG::getAttackerTeam方法代码示例

本文整理汇总了C++中OutdoorPvPWG::getAttackerTeam方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ OutdoorPvPWG::getAttackerTeam方法的具体用法?C++ OutdoorPvPWG::getAttackerTeam怎么用?C++ OutdoorPvPWG::getAttackerTeam使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在OutdoorPvPWG的用法示例。


在下文中一共展示了OutdoorPvPWG::getAttackerTeam方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: SendWGEntered

// Send that packet when player accept to join war(NEED TEST)
void WorldSession::SendWGEntered(uint32 BattleId)
{
    OutdoorPvPWG *pvpWG = (OutdoorPvPWG*)sOutdoorPvPMgr->GetOutdoorPvPToZoneId(4197);
    if(!pvpWG || !_player || !pvpWG->isWarTime())
        return;

    uint32 team = _player->GetTeamId();

    if (pvpWG->m_playersinwar[team].size() < (pvpWG->GetMaximumPlayerLimit()/2)+1){}else
        return;

    pvpWG->m_playersinwar[team].insert(_player);

    uint32 SPELL_TELEPORT_CAMP;
    if (team == TEAM_ALLIANCE)
        SPELL_TELEPORT_CAMP = SPELL_TELEPORT_ALLIENCE_CAMP;
    else
        SPELL_TELEPORT_CAMP = SPELL_TELEPORT_HORDE_CAMP;

    if (pvpWG->getAttackerTeam() == team)
        _player->CastSpell(_player, SPELL_TELEPORT_CAMP, false);
    else
        _player->CastSpell(_player, SPELL_TELEPORT_FORTRESS, false);

    WorldPacket data(SMSG_BATTLEFIELD_MGR_ENTERED, 7);
    data << uint32(BattleId); // Battle Id of Wintergrasp.
    data << uint8(1); //unk
    data << uint8(1); //unk
    data << uint8(_player->isAFK()?1:0); //Clear AFK

    SendPacket(&data);
}
开发者ID:AwkwardDev,项目名称:StrawberryCore,代码行数:33,代码来源:BattleGroundHandler.cpp


注:本文中的OutdoorPvPWG::getAttackerTeam方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。