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C++ OutdoorPvPWG::QueueBoxSendedToPlayer方法代码示例

本文整理汇总了C++中OutdoorPvPWG::QueueBoxSendedToPlayer方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ OutdoorPvPWG::QueueBoxSendedToPlayer方法的具体用法?C++ OutdoorPvPWG::QueueBoxSendedToPlayer怎么用?C++ OutdoorPvPWG::QueueBoxSendedToPlayer使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在OutdoorPvPWG的用法示例。


在下文中一共展示了OutdoorPvPWG::QueueBoxSendedToPlayer方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: HandleWGQueueInviteResponse

// Send that packet when player click on accept or refuse for queue(NEED TEST)
void WorldSession::HandleWGQueueInviteResponse(WorldPacket &recv_data)
{
    OutdoorPvPWG *pvpWG = (OutdoorPvPWG*)sOutdoorPvPMgr->GetOutdoorPvPToZoneId(4197);
    if(!pvpWG || !_player)
        return;

    pvpWG->QueueBoxSendedToPlayer(_player);

    uint32 BattleId;                                             
    uint8 Accepted;             

    _player->WGQueueBox = true;
    _player->WGQueueBoxTimer = 20000;

    recv_data >> BattleId >> Accepted;
    sLog->outError("HandleQueueInviteResponse: BattleID:%u Accepted:%u",BattleId,Accepted);

    bool Answer;
    if (Accepted)
        Answer = true;
    else
        Answer = false;

    _player->WGQueueBox = false;
    _player->WGQueueBoxTimer = 0;
    pvpWG->PlayerAnsweredForInviteToQueue(_player, Answer);
}
开发者ID:AwkwardDev,项目名称:StrawberryCore,代码行数:28,代码来源:BattleGroundHandler.cpp


注:本文中的OutdoorPvPWG::QueueBoxSendedToPlayer方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。