本文整理汇总了C++中OgreWorldPtr::DebugDrawSphere方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ OgreWorldPtr::DebugDrawSphere方法的具体用法?C++ OgreWorldPtr::DebugDrawSphere怎么用?C++ OgreWorldPtr::DebugDrawSphere使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类OgreWorldPtr
的用法示例。
在下文中一共展示了OgreWorldPtr::DebugDrawSphere方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: addPoint
void OcclusionDebugRenderer::addPoint(const Umbra::Vector3& pt, const Umbra::Vector4& color)
{
OgreWorldPtr ogreWorld = renderer_->GetActiveOgreWorld();
if(!ogreWorld.get())
return;
// Nothing to do here
float3 point = Vector3ToFloat3(pt);
ogreWorld->DebugDrawSphere(point, 0.1f, 6, Color::Red);
}