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C++ OgreWorldPtr::DebugDrawLine方法代码示例

本文整理汇总了C++中OgreWorldPtr::DebugDrawLine方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ OgreWorldPtr::DebugDrawLine方法的具体用法?C++ OgreWorldPtr::DebugDrawLine怎么用?C++ OgreWorldPtr::DebugDrawLine使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在OgreWorldPtr的用法示例。


在下文中一共展示了OgreWorldPtr::DebugDrawLine方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: addQuad

void OcclusionDebugRenderer::addQuad(const Umbra::Vector3& x0y0, const Umbra::Vector3& x0y1, const Umbra::Vector3& x1y1, const Umbra::Vector3& x1y0, const Umbra::Vector4& color)
{
    OgreWorldPtr ogreWorld = renderer_->GetActiveOgreWorld();
    if(!ogreWorld.get())
        return;

    // Nothing to do here
    float3 x0y0_, x0y1_, x1y0_, x1y1_;
    x0y0_ = Vector3ToFloat3(x0y0);
    x0y1_ = Vector3ToFloat3(x0y1);
    x1y0_ = Vector3ToFloat3(x1y0);
    x1y1_ = Vector3ToFloat3(x1y1);

    ogreWorld->DebugDrawLine(x0y0_, x1y0_, Color::Yellow);
    ogreWorld->DebugDrawLine(x1y0_, x1y1_, Color::Yellow);
    ogreWorld->DebugDrawLine(x1y1_, x0y1_, Color::Yellow);
    ogreWorld->DebugDrawLine(x0y1_, x0y0_, Color::Yellow);
}
开发者ID:Adminotech,项目名称:meshmoon-plugins,代码行数:18,代码来源:EC_MeshmoonCulling.cpp

示例2: addLine

void OcclusionDebugRenderer::addLine(const Umbra::Vector3& start, const Umbra::Vector3& end, const Umbra::Vector4& color)
{
    OgreWorldPtr ogreWorld = renderer_->GetActiveOgreWorld();
    if(!ogreWorld.get())
        return;

    float3 start_ = Vector3ToFloat3(start);
    float3 end_ = Vector3ToFloat3(end);

    ogreWorld->DebugDrawLine(start_, end_, Color::Yellow);
}
开发者ID:Adminotech,项目名称:meshmoon-plugins,代码行数:11,代码来源:EC_MeshmoonCulling.cpp


注:本文中的OgreWorldPtr::DebugDrawLine方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。