本文整理汇总了C++中ObjectGuid::IsCreatureOrPet方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ObjectGuid::IsCreatureOrPet方法的具体用法?C++ ObjectGuid::IsCreatureOrPet怎么用?C++ ObjectGuid::IsCreatureOrPet使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ObjectGuid
的用法示例。
在下文中一共展示了ObjectGuid::IsCreatureOrPet方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: LogDamage
void PlayerLogger::LogDamage(bool done, uint16 damage, uint16 heal, ObjectGuid const & unitGuid, uint16 spell)
{
if (!IsLoggingActive(done ? PLAYER_LOGMASK_DAMAGE_DONE : PLAYER_LOGMASK_DAMAGE_GET))
return;
PlayerLogDamage log = PlayerLogDamage(sWorld.GetUptime());
log.dmgUnit = (unitGuid.GetCounter() == playerGuid) ? 0 : (unitGuid.IsPlayer() ? unitGuid.GetCounter() : unitGuid.GetEntry());
log.SetCreature(unitGuid.IsCreatureOrPet());
log.damage = damage > 0 ? int16(damage) : -int16(heal);
log.spell = spell;
((std::vector<PlayerLogDamage>*)(data[done ? PLAYER_LOG_DAMAGE_DONE : PLAYER_LOG_DAMAGE_GET]))->push_back(log);
}