当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ ObjectGuid::HasEntry方法代码示例

本文整理汇总了C++中ObjectGuid::HasEntry方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ObjectGuid::HasEntry方法的具体用法?C++ ObjectGuid::HasEntry怎么用?C++ ObjectGuid::HasEntry使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ObjectGuid的用法示例。


在下文中一共展示了ObjectGuid::HasEntry方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: GetSpawnTeamFor

Team BattleGroundIC::GetSpawnTeamFor(ObjectGuid const& guid) const
{
    if (guid.IsEmpty() || !guid.HasEntry())
        return TEAM_NONE;

    switch (guid.GetEntry())
    {
        case VEHICLE_IC_DEMOLISHER:
        case VEHICLE_IC_DEMOLISHER_1:
        {
            if (m_Nodes[BG_IC_NODE_WORKSHOP] == BG_IC_NODE_STATUS_ALLY_OCCUPIED)
                return ALLIANCE;

            else if (m_Nodes[BG_IC_NODE_WORKSHOP] == BG_IC_NODE_STATUS_HORDE_OCCUPIED)
                return HORDE;
            break;
        }
        case VEHICLE_IC_CATAPULT:
        case VEHICLE_IC_CATAPULT_1:
        {
            if (m_Nodes[BG_IC_NODE_DOCKS] == BG_IC_NODE_STATUS_ALLY_OCCUPIED)
                return ALLIANCE;

            else if (m_Nodes[BG_IC_NODE_DOCKS] == BG_IC_NODE_STATUS_HORDE_OCCUPIED)
                return HORDE;
            break;
        }
        case VEHICLE_IC_CANNON:
        case VEHICLE_IC_CANNON_1:
        {
            WorldObject const* obj = const_cast<BattleGroundIC*>(this)->GetBgMap()->GetWorldObject(guid);
            if (obj)
                // simplest way to determine factions Ive found
                return (obj->GetPositionX() > 1000.0f) ? HORDE : ALLIANCE;
            break;
        }
        case VEHICLE_IC_GLAIVE_A:
            return ALLIANCE;
        case VEHICLE_IC_GLAIVE_H:
            return HORDE;
        default:
            break;
    }
    return TEAM_INVALID;
}
开发者ID:BACKUPLIB,项目名称:Infinity_MaNGOS,代码行数:45,代码来源:BattleGroundIC.cpp


注:本文中的ObjectGuid::HasEntry方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。