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C++ ObjModel::getTexture方法代码示例

本文整理汇总了C++中ObjModel::getTexture方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ObjModel::getTexture方法的具体用法?C++ ObjModel::getTexture怎么用?C++ ObjModel::getTexture使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ObjModel的用法示例。


在下文中一共展示了ObjModel::getTexture方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: load

void ObjLoader::load(ObjModel &model, const char *modelpath, const char * texturepath, bool invertUV)
{
	if (texturepath != NULL)
	{
		loadTexture(model.getTexture(), texturepath);
	}

	parse(modelpath);
	bindToMesh(model, invertUV);
}
开发者ID:nnarain,项目名称:sgl-wrapper,代码行数:10,代码来源:ObjLoader.cpp


注:本文中的ObjModel::getTexture方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。