本文整理汇总了C++中ObjModel::Release方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ObjModel::Release方法的具体用法?C++ ObjModel::Release怎么用?C++ ObjModel::Release使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ObjModel
的用法示例。
在下文中一共展示了ObjModel::Release方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: ShutdownApp
void ShutdownApp()
{
glDeleteObjectARB(_gSetRenderTargetShader);
glDeleteObjectARB(_gClearRenderTargetShader);
glDeleteObjectARB(_gRenderShader);
glDeleteObjectARB(_gSsaoShader);
glDeleteObjectARB(_gHorizontalBlurShader);
glDeleteObjectARB(_gVerticalBlurShader);
_gSceneFbo.Release();
_gSsaoFbo.Release();
_gHorizontalBlurFbo.Release();
_gVerticalBlurFbo.Release();
_gModel.Release();
}