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C++ OWN_IMPACT::GetContinuanceElapsed方法代码示例

本文整理汇总了C++中OWN_IMPACT::GetContinuanceElapsed方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ OWN_IMPACT::GetContinuanceElapsed方法的具体用法?C++ OWN_IMPACT::GetContinuanceElapsed怎么用?C++ OWN_IMPACT::GetContinuanceElapsed使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在OWN_IMPACT的用法示例。


在下文中一共展示了OWN_IMPACT::GetContinuanceElapsed方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: ContinuanceCalc

		VOID ImpactLogic_T::ContinuanceCalc(OWN_IMPACT& rImp, Obj_Character& rMe, INT nDeltaTime) const
		{
			__ENTER_FUNCTION
			//取得总持续时间
			INT const nContinuance = rImp.GetContinuance();
			//取得逝去的持续时间
			INT nContinuanceElapsed = rImp.GetContinuanceElapsed();
			//如果不是消散状态
			if(FALSE == rImp.IsFadeOut())
			{
				//如果是持续性效果
				if(TRUE == IsOverTimed())
				{
					if(-1==nContinuance)
					{
						return; //-1为持续时间无限长
					}
					if(nContinuanceElapsed<=nContinuance)
					{
						nContinuanceElapsed += nDeltaTime;
					}
					//如果超时,则消散
					if(nContinuanceElapsed>nContinuance)
					{
						// prepare delete this impact
						rMe.Impact_OnImpactFadeOut(rImp);
					}
					//更新逝去时间
					rImp.SetContinuanceElapsed(nContinuanceElapsed);
				}
			}
			__LEAVE_FUNCTION
		}
开发者ID:,项目名称:,代码行数:33,代码来源:


注:本文中的OWN_IMPACT::GetContinuanceElapsed方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。