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C++ OSystem::beginGFXTransaction方法代码示例

本文整理汇总了C++中OSystem::beginGFXTransaction方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ OSystem::beginGFXTransaction方法的具体用法?C++ OSystem::beginGFXTransaction怎么用?C++ OSystem::beginGFXTransaction使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在OSystem的用法示例。


在下文中一共展示了OSystem::beginGFXTransaction方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: setupGraphics

static void setupGraphics(OSystem &system) {

	system.beginGFXTransaction();
		// Set the user specified graphics mode (if any).
		system.setGraphicsMode(ConfMan.get("gfx_mode").c_str());

		system.initSize(320, 200);

		if (ConfMan.hasKey("aspect_ratio"))
			system.setFeatureState(OSystem::kFeatureAspectRatioCorrection, ConfMan.getBool("aspect_ratio"));
		if (ConfMan.hasKey("fullscreen"))
			system.setFeatureState(OSystem::kFeatureFullscreenMode, ConfMan.getBool("fullscreen"));
	system.endGFXTransaction();

	// When starting up launcher for the first time, the user might have specified
	// a --gui-theme option, to allow that option to be working, we need to initialize
	// GUI here.
	// FIXME: Find a nicer way to allow --gui-theme to be working
	GUI::GuiManager::instance();

	// Set initial window caption
	system.setWindowCaption(gScummVMFullVersion);

	// Clear the main screen
	system.fillScreen(0);
}
开发者ID:MatChung,项目名称:scummvm-ps3,代码行数:26,代码来源:main.cpp


注:本文中的OSystem::beginGFXTransaction方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。