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C++ ON_Viewport::SetCameraDirection方法代码示例

本文整理汇总了C++中ON_Viewport::SetCameraDirection方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ON_Viewport::SetCameraDirection方法的具体用法?C++ ON_Viewport::SetCameraDirection怎么用?C++ ON_Viewport::SetCameraDirection使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ON_Viewport的用法示例。


在下文中一共展示了ON_Viewport::SetCameraDirection方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: myRotateView

static void myRotateView( ON_Viewport& viewport,
                          const ON_3dVector& axis,
                          const ON_3dPoint& center,
                          double angle )
{
  ON_Xform rot;
  ON_3dPoint camLoc;
  ON_3dVector camY, camZ;

  rot.Rotation( angle, axis, center );

  if ( !viewport.GetCameraFrame( camLoc, NULL, camY, camZ ) )
    return;

  camLoc = rot*camLoc;
  camY   = rot*camY;
  camZ   = -(rot*camZ);

  viewport.SetCameraLocation( camLoc );
  viewport.SetCameraDirection( camZ );
  viewport.SetCameraUp( camY );

  ON_GL( viewport ); // update model view
}
开发者ID:Arecius,项目名称:opennurbs,代码行数:24,代码来源:example_gl.cpp


注:本文中的ON_Viewport::SetCameraDirection方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。