本文整理汇总了C++中ON_Viewport::GetFrustumCenter方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ON_Viewport::GetFrustumCenter方法的具体用法?C++ ON_Viewport::GetFrustumCenter怎么用?C++ ON_Viewport::GetFrustumCenter使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ON_Viewport
的用法示例。
在下文中一共展示了ON_Viewport::GetFrustumCenter方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: myRotateUpDown
static void myRotateUpDown( ON_Viewport& viewport, double angle )
{
// rotates camera around the screen x axis
ON_3dVector camX;
ON_3dPoint center;
if ( glb_model )
center = glb_model->m_view.m_target;
else
viewport.GetFrustumCenter( center );
viewport.GetCameraFrame( NULL, camX, NULL, NULL );
myRotateView( viewport, camX, center, angle );
}
示例2: myRotateLeftRight
static void myRotateLeftRight( ON_Viewport& viewport, double angle )
{
// ON_3dVector axis = ON_zaxis; // rotate camera about world z axis (z up feel)
ON_3dVector axis = ON_zaxis; // rotate camera about world y axis (u up feel)
ON_3dPoint center;
if ( glb_model )
center = glb_model->m_view.m_target;
else
viewport.GetFrustumCenter( center );
myRotateView( viewport, axis, center, angle );
}