本文整理汇总了C++中OBB::render方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ OBB::render方法的具体用法?C++ OBB::render怎么用?C++ OBB::render使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类OBB
的用法示例。
在下文中一共展示了OBB::render方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: render
void const SphereCollider::render()
{
glLoadIdentity();
getGameObject()->getTransform()->apply();
glColor4f(1,0,0,0.7);
glEnable(GL_BLEND);
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
glEnable(GL_POINT_SMOOTH);
glPointSize(2.0 * radius);
glBegin(GL_POINTS);
glVertex3f(center.x,center.y,-1);
glEnd();
point* points = sweep();
OBB* swept = new OBB(points);
swept->render();
delete swept;
delete points;
}