本文整理汇总了C++中Noise::perlinMap2D方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Noise::perlinMap2D方法的具体用法?C++ Noise::perlinMap2D怎么用?C++ Noise::perlinMap2D使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Noise
的用法示例。
在下文中一共展示了Noise::perlinMap2D方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: checkobject
int LuaPerlinNoiseMap::l_calc2dMap(lua_State *L)
{
NO_MAP_LOCK_REQUIRED;
LuaPerlinNoiseMap *o = checkobject(L, 1);
v2f p = check_v2f(L, 2);
Noise *n = o->noise;
n->perlinMap2D(p.X, p.Y);
return 0;
}
示例2: checkobject
int LuaPerlinNoiseMap::l_get2dMap_flat(lua_State *L)
{
NO_MAP_LOCK_REQUIRED;
LuaPerlinNoiseMap *o = checkobject(L, 1);
v2f p = check_v2f(L, 2);
Noise *n = o->noise;
n->perlinMap2D(p.X, p.Y);
size_t maplen = n->sx * n->sy;
lua_newtable(L);
for (size_t i = 0; i != maplen; i++) {
lua_pushnumber(L, n->result[i]);
lua_rawseti(L, -2, i + 1);
}
return 1;
}
示例3: checkobject
int LuaPerlinNoiseMap::l_get2dMap_flat(lua_State *L)
{
NO_MAP_LOCK_REQUIRED;
LuaPerlinNoiseMap *o = checkobject(L, 1);
v2f p = read_v2f(L, 2);
Noise *n = o->noise;
n->perlinMap2D(p.X, p.Y);
int maplen = n->sx * n->sy;
lua_newtable(L);
for (int i = 0; i != maplen; i++) {
float noiseval = n->np->offset + n->np->scale * n->result[i];
lua_pushnumber(L, noiseval);
lua_rawseti(L, -2, i + 1);
}
return 1;
}
示例4: checkobject
int LuaPerlinNoiseMap::l_get2dMap(lua_State *L)
{
int i = 0;
LuaPerlinNoiseMap *o = checkobject(L, 1);
v2f p = read_v2f(L, 2);
Noise *n = o->noise;
n->perlinMap2D(p.X, p.Y);
lua_newtable(L);
for (int y = 0; y != n->sy; y++) {
lua_newtable(L);
for (int x = 0; x != n->sx; x++) {
float noiseval = n->np->offset + n->np->scale * n->result[i++];
lua_pushnumber(L, noiseval);
lua_rawseti(L, -2, x + 1);
}
lua_rawseti(L, -2, y + 1);
}
return 1;
}