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C++ NodeData::fibSend方法代码示例

本文整理汇总了C++中NodeData::fibSend方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ NodeData::fibSend方法的具体用法?C++ NodeData::fibSend怎么用?C++ NodeData::fibSend使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在NodeData的用法示例。


在下文中一共展示了NodeData::fibSend方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: AppLayerCCNHost

void AppLayerCCNHost(Node* node, Message* msg) {
  NodeData* nodeData;
  nodeData = (NodeData*)node->appData.nodeData;

  switch(msg->eventType) 
  {
  /*//fujiwara//
   * 1. 移動を検知したらMR(interest)を作成してPoAとHOMEにおくる
   * 2. MR(data)を受け取ったら
   * 		さらに分岐
  case hand_over_kenchi //やることを書く
  {
      clocktype send_delayTime;
          uint32_t chunk_num;
          map<uint32_t, clocktype>::iterator it;
          uint32_t next_msgName = global_node_data->return_MsgName();
          uint32_t end_chunk_num = next_msgName % 40 + 10;

          CcnMsg* ccnMsg;
            ccnMsg = new CcnMsg();
            ccnMsg->resent_times = 0;
            ccnMsg->ccn_method = DEFAULT;
            ccnMsg->msg_type = Interest;
            ccnMsg->msg_name = next_msgName; //msg_nameはよくわからない 多分解析のときにわかりやすくする狙いか?
            ccnMsg->msg_chunk_num = nodeData->return_lastChunkNum(ccnMsg) + 1;
            ccnMsg->EncodeFullNameMsg();
            ccnMsg->sender_node_id = node->nodeId;    // node->nodeid = このメッセージを送るノードのID
            ccnMsg->source_node_id = source_node_id;  //ここを変更 source_node_id = 送信先ノード(現状サーバが一個しかとれない仕様……)
            ccnMsg->payload_length = 30; //ペイロードはヘッダを除いたデータ部分の大きさ
            ccnMsg->hops_limit = 20;
            ccnMsg->content_type = CommonData;
            ccnMsg->end_chunk_num = end_chunk_num;
            ccnMsg->interest_genTime = node->getNodeTime();
            ccnMsg->data_genTime     = node->getNodeTime();

            nodeData->set_lastChunkNum(ccnMsg); //chunkの最後の値を記録 よくわからない 必要?
            nodeData->reqMapInput(node, ccnMsg); //msg_full_nameとノードのシミュレーション時間のペアを記録する
            nodeData->fibSend_DEFAULT(node, ccnMsg);//送信
            nodeData->make_reTransMsg(node, ccnMsg);//再送の話 よくわからない 必要か?
  }*/
    case MSG_APP_FromTransDataReceived: // データ受け取り時
    {
      TransportToAppDataReceived *openResult;
      openResult = (TransportToAppDataReceived*) MESSAGE_ReturnInfo(msg);
      APP_TcpCloseConnection(node, openResult->connectionId);

      // msgからccnメッセージを取得
      // ccnメッセージを処理
      // データ送信の場合、TCP接続要求を送る

      // msgのキーからccnメッセージを取り出す
      CcnMsg* ccnMsg;
      ccnMsg = nodeData->BufferRetrieve_Host(node, msg);

      Node* remote_node;
      NodeData* remote_nodeData;

      remote_node = MAPPING_GetNodePtrFromHash(GlobalNodeData::nodeHash, ccnMsg->previous_node_id);
      remote_nodeData = (NodeData*)remote_node->appData.nodeData;

      // パケットロストによる取得エラー
      if(nodeData->node_role + remote_nodeData->node_role == CLIENT + RELAY_NODE) {
        if((rand() * 100.0) < (nodeData->error_rate * RAND_MAX)) {
          //printf("packet lost occured at %d->%d\n", remote_node->nodeId, node->nodeId);
          //nodeData->statData->packet_lostTimes++;
          if(ccnMsg->ccn_method == PROPOSAL && 
              (ccnMsg->msg_type == Interest || ccnMsg->msg_type == Data)){
          } else if(ccnMsg->ccn_method == PRIOR) {
            nodeData->statData->packet_lostTimes++;  // this is not lost but unacquired
            break;
          } else {
            break;
          }
        }
      }

      nodeData->StatisticalInfo_recvCcnMsg(node, ccnMsg);

      // ホップカウント(loop検出用)
      if(!ccnMsg->checkHopCount()) {
        printf("hop count is over\n");
        break;
      }

      switch(ccnMsg->ccn_method) 
      {

        case DEFAULT:
        case DEFAULT_FAST:
        {
          switch(ccnMsg->msg_type) {
            case Interest:
            {
              // ソースノードまで転送
              // PITに名前を記録(msg_full_name)
              // ソースノードならDataパケットを返送
              // 返送する際はPITを参照
              
              if(nodeData->pitInsert_DEFAULT(node, ccnMsg)) {
                // PITで登録済み
//.........这里部分代码省略.........
开发者ID:LXiong,项目名称:ccn,代码行数:101,代码来源:ccn.cpp

示例2: AppLayerCCNClient

void AppLayerCCNClient(Node* node, Message* msg) {
  NodeData* nodeData;
  nodeData = (NodeData*)node->appData.nodeData;

  Node* source_node;
  source_node = MAPPING_GetNodePtrFromHash(GlobalNodeData::nodeHash, source_node_id);
  nodeData->source_nodeData = (NodeData*)source_node->appData.nodeData;
  NodeData* source_nodeData;
  source_nodeData = nodeData->source_nodeData;

  switch(msg->eventType) 
  {
    // タイマーメッセージ
    case MSG_APP_TimerExpired:        // タイマーメッセージ
    {
      AppTimer* timer;
      timer = (AppTimer *)MESSAGE_ReturnInfo(msg);

      // timer messageの種類によって処理を分ける
      switch(timer->type) 
      {
        case APP_TIMER_SEND_PKT:
        {
            printf("この表示がなければ、APP_TIMER_SEND_PKTはビデオストリーミング確定 ");

          clocktype send_delayTime;
          uint32_t chunk_num;
          map<uint32_t, clocktype>::iterator it;

          chunk_num = 0;
          do {
            chunk_num++; 
            it = source_nodeData->dataGenerateTime_map.find(chunk_num);
            if(it == source_nodeData->dataGenerateTime_map.end()) {
              ERROR_ReportError("dataGenerateTime_map error\n");
            }
            send_delayTime = it->second - node->getNodeTime();
          } while(send_delayTime < 0);
          nodeData->set_lastChunkNum(msg_videoData_name + node->nodeId % 3, chunk_num - 1);
          nodeData->set_lastRecvMsg(msg_videoData_name + node->nodeId % 3, chunk_num - 1);

          CcnMsg* ccnMsg;
          do {
            ccnMsg = new CcnMsg();
            ccnMsg->ccn_method = nodeData->ccn_method;
            ccnMsg->resent_times = 0;
            ccnMsg->msg_type = Interest;
            ccnMsg->msg_name = msg_videoData_name + node->nodeId % 3;
            ccnMsg->msg_chunk_num = nodeData->return_lastChunkNum(ccnMsg) + 1;
            ccnMsg->EncodeFullNameMsg();
            ccnMsg->sender_node_id = node->nodeId;
            ccnMsg->source_node_id = source_node_id;
            ccnMsg->payload_length = 30;
            ccnMsg->hops_limit = 20;
            ccnMsg->interest_genTime = node->getNodeTime();
            ccnMsg->content_type = VideoData;
            ccnMsg->end_chunk_num = UINT32_MAX;

            it = source_nodeData->dataGenerateTime_map.find(ccnMsg->msg_chunk_num);
            ccnMsg->data_genTime = it->second;

            nodeData->set_lastChunkNum(ccnMsg);
            nodeData->fibSend(node, ccnMsg);
            if(ccnMsg->ccn_method == DEFAULT) {
              nodeData->make_reTransMsg(node, ccnMsg);
              nodeData->set_lastRecvMsg(msg_videoData_name + node->nodeId % 3, UINT32_MAX - 3);
              nodeData->reqMapInput(node, ccnMsg);
            }
            else if(ccnMsg->ccn_method == DEFAULT_FAST) {
              nodeData->make_reTransMsg(node, ccnMsg);
              nodeData->set_lastRecvMsg(msg_videoData_name + node->nodeId % 3, UINT32_MAX - 3);
              nodeData->reqMapInput(node, ccnMsg);
            }
            else if(ccnMsg->ccn_method == PRIOR) {
              nodeData->reqMapInput_PRIOR(node, ccnMsg);
              break;
            }
            else if(ccnMsg->ccn_method == PROPOSAL) {
              nodeData->set_lastRecvMsg(msg_videoData_name + node->nodeId % 3, UINT32_MAX - 1);
              nodeData->reqMapInput(node, ccnMsg);
              //printf("[node%d][msg%d] sendInterest\n", node->nodeId, ccnMsg->msg_name);
              break;
            }
          } while(nodeData->set_windowSize(node, ccnMsg));
          break;
        }  // APP_TIMER_SEND_PKT
        
        case APP_TIMER_DATA_SEND_PKT:
        {
            printf("この表示がなければ、APP_TIMER_DATA_SEND_PKTはいらない子。てかどうやってここはいるんだ… ");

          CcnMsg* ccnMsg;
          for(int i = 0; i < 3; i++) {
            ccnMsg = new CcnMsg();
            ccnMsg->resent_times = 0;
            ccnMsg->ccn_method = PRIOR;
            ccnMsg->msg_type = Data;
            ccnMsg->msg_name = msg_videoData_name + i;
            ccnMsg->msg_chunk_num = nodeData->return_lastChunkNum(ccnMsg) + 1;
            ccnMsg->EncodeFullNameMsg();
//.........这里部分代码省略.........
开发者ID:LXiong,项目名称:ccn,代码行数:101,代码来源:ccn.cpp


注:本文中的NodeData::fibSend方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。