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C++ NodeAttribute::IsAnOffscreenAttribute方法代码示例

本文整理汇总了C++中NodeAttribute::IsAnOffscreenAttribute方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ NodeAttribute::IsAnOffscreenAttribute方法的具体用法?C++ NodeAttribute::IsAnOffscreenAttribute怎么用?C++ NodeAttribute::IsAnOffscreenAttribute使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在NodeAttribute的用法示例。


在下文中一共展示了NodeAttribute::IsAnOffscreenAttribute方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Render

/********************************************************************************************

>	void CCAttrMap::Render(RenderRegion * pRegion, BOOL RenderOffscreenAttributes = TRUE)

	Author:		David_McClarnon (Xara Group Ltd) <[email protected]>
	Created:	30/4/99
	Inputs:		pRegion						render-region to render into.
				RenderOffscreenAttributes	whether or not to render offscreen attributes,
											eg feathers.
	Outputs:	-
	Returns:	-
	Purpose:	Renders the attribute map into the given render region

	Notes:		Karim 15/11/2000
				Modified so that I can render an attribute map *without*
				rendering any offscreen attributes contained therein.

	SeeAlso:	-

********************************************************************************************/
void CCAttrMap::Render(RenderRegion * pRegion, BOOL RenderOffscreenAttributes)
{
	// OK, we have found the full quota of attributes.  Now render them all.
	iterator			pos = GetStartPosition();
	while( pos != GetEndPosition() )
	{
		CCRuntimeClass *pKey;
		void		   *pVal;
		GetNextAssoc( pos, pKey, pVal );

		NodeAttribute* pAttr = (NodeAttribute*)pVal;

		if ( pAttr->CanBeAppliedToObject() &&
			 pAttr->RenderSubtree(pRegion)==SUBTREE_ROOTONLY )
		{
			// render all attributes, unless we've been specifically asked
			// not to render offscreen attributes.
			if (RenderOffscreenAttributes || !pAttr->IsAnOffscreenAttribute())
				pAttr->Render(pRegion);
		}
	}
}
开发者ID:Amadiro,项目名称:xara-cairo,代码行数:42,代码来源:attrmap.cpp


注:本文中的NodeAttribute::IsAnOffscreenAttribute方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。