本文整理汇总了C++中NGridType::VisitAllGrids方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ NGridType::VisitAllGrids方法的具体用法?C++ NGridType::VisitAllGrids怎么用?C++ NGridType::VisitAllGrids使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类NGridType
的用法示例。
在下文中一共展示了NGridType::VisitAllGrids方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Update
void ActiveState::Update(Map& map, NGridType& grid, GridInfo& info, uint32 diff) const
{
// Only check grid activity every (grid_expiry/10) ms, because it's really useless to do it every cycle
info.UpdateTimeTracker(diff);
if (info.getTimeTracker().Passed())
{
if (!grid.GetWorldObjectCountInNGrid<Player>() && !map.ActiveObjectsNearGrid(grid))
{
ObjectGridStoper worker;
TypeContainerVisitor<ObjectGridStoper, GridTypeMapContainer> visitor(worker);
grid.VisitAllGrids(visitor);
grid.SetGridState(GRID_STATE_IDLE);
TC_LOG_DEBUG("maps", "Grid[%u, %u] on map %u moved to IDLE state", grid.getX(), grid.getY(), map.GetId());
}
else
map.ResetGridExpiry(grid, 0.1f);
}
}