本文整理汇总了C++中Music::prepare_tracks方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Music::prepare_tracks方法的具体用法?C++ Music::prepare_tracks怎么用?C++ Music::prepare_tracks使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Music
的用法示例。
在下文中一共展示了Music::prepare_tracks方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: load_world
bool load_world(){
engine_interface.load_data_game_options();
if(!engine_interface.load_options()){
return false;
}
if(!main_window.init()){
return false;
}
image.load_images();
sound_system.load_sounds();
music.prepare_tracks();
engine_interface.load_data_main();
rtt_manager.create_textures();
engine_interface.console.setup(false);
engine_interface.chat.setup(true);
if(!engine_interface.load_game_commands()){
return false;
}
engine_interface.load_servers();
//To be safe, this should be at the very bottom of load_world().
image.set_error_image();
world_loaded=true;
return true;
}