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C++ MouseInput::GetEmulation方法代码示例

本文整理汇总了C++中MouseInput::GetEmulation方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MouseInput::GetEmulation方法的具体用法?C++ MouseInput::GetEmulation怎么用?C++ MouseInput::GetEmulation使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在MouseInput的用法示例。


在下文中一共展示了MouseInput::GetEmulation方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: HandleKeyboard

//-------------------------------------------------------------------------------------------------
ALVR_RESULT HandleKeyboard(UINT_PTR ch)
{
    if(ch == 'E' || ch == 'e')
    {
        g_MouseInput.SetEmulation(!g_MouseInput.GetEmulation());
    }
    else if(ch == 'L' || ch == 'l')
    {
        g_bLateLatchRight = !g_bLateLatchRight;
    }
    else if(ch == 'A' || ch == 'a')
    {
        g_bRotate = !g_bRotate;
    }

    else if(ch == VK_UP)
    {
        ChangeDrawRepeat(true);
    }
    else if(ch == VK_DOWN)
    {
        ChangeDrawRepeat(false);
    }
    else
    {
        return ALVR_FALSE;
    }
    return ALVR_OK;
}
开发者ID:GPUOpen-LibrariesAndSDKs,项目名称:LiquidVR,代码行数:30,代码来源:SimpleLateLatch.cpp


注:本文中的MouseInput::GetEmulation方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。