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C++ ModelFactory::BuildModel方法代码示例

本文整理汇总了C++中ModelFactory::BuildModel方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ModelFactory::BuildModel方法的具体用法?C++ ModelFactory::BuildModel怎么用?C++ ModelFactory::BuildModel使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ModelFactory的用法示例。


在下文中一共展示了ModelFactory::BuildModel方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: main

int main(int argc, const char * argv[]) {
    
    ModelFactory modelFactory;
    teapot = modelFactory.BuildModel("teapot.obj");

    std::cout << teapot.m_Info.vertCount << std::endl;
    
    if (!glfwInit())
        exit(EXIT_FAILURE);
    
    glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, GL_VERSION_MAJOR);
    glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, GL_VERSION_MINOR);
    glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_FORWARD_COMPAT, GL_TRUE);
    glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE);
    glfwWindowHint(GLFW_SAMPLES, 8);
    
    GLFWwindow* window = glfwCreateWindow(WIN_WIDTH, WIN_HEIGHT, WIN_TITLE, NULL, NULL);
    
    gScreenWidth = WIN_WIDTH;
    gScreenHeight = WIN_HEIGHT;
    
    if (!window) {
        glfwTerminate();
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    
    glfwMakeContextCurrent(window);
    glfwSwapInterval(1);
    
    glInit();
    
    std::cout << glGetString(GL_RENDERER) << std::endl;
    std::cout << glGetString(GL_VERSION) << std::endl;
    
    glfwSetKeyCallback(window, KeyCallback);
    glfwSetWindowSizeCallback(window, ResizeCallback);
    
    while (!glfwWindowShouldClose(window)) {
        glLoop();
        glfwPollEvents();
        glfwSwapBuffers(window);
    }
    
    glShutdown();
    
    glfwDestroyWindow(window);
    
    glfwTerminate();
    return 0;
}
开发者ID:colintan95,项目名称:OpenGL-Projects,代码行数:50,代码来源:main.cpp


注:本文中的ModelFactory::BuildModel方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。