本文整理汇总了C++中Mission::getLevel方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Mission::getLevel方法的具体用法?C++ Mission::getLevel怎么用?C++ Mission::getLevel使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Mission
的用法示例。
在下文中一共展示了Mission::getLevel方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: CaveMaker
// factory method
TerrainGenerator *TerrainGenerator::getGenerator( Scourge *scourge, int depth ) {
Mission *mission = scourge->getSession()->getCurrentMission();
TerrainGenerator *dg;
if ( strstr( mission->getMapName(), "caves" ) ) {
dg = new CaveMaker( scourge,
mission->getLevel(),
depth,
mission->getDepth(),
( depth < mission->getDepth() - 1 ),
( depth > 0 ),
mission );
} else {
if ( Util::dice( 5 ) == 0 ) {
dg = new MondrianGenerator( scourge,
mission->getLevel(),
depth,
mission->getDepth(),
( depth < mission->getDepth() - 1 ),
( depth > 0 ),
mission );
} else {
dg = new DungeonGenerator( scourge,
mission->getLevel(),
depth,
mission->getDepth(),
( depth < mission->getDepth() - 1 ),
( depth > 0 ),
mission );
}
}
return dg;
}