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C++ MeshEntity::Init方法代码示例

本文整理汇总了C++中MeshEntity::Init方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MeshEntity::Init方法的具体用法?C++ MeshEntity::Init怎么用?C++ MeshEntity::Init使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在MeshEntity的用法示例。


在下文中一共展示了MeshEntity::Init方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: LoadMesh

//--------------------------------------------------------------------
// Desc: Load new template into memory, template with the same identifier
//		will not be created twice. 
//
// Params: sMeshFileName the identifier string
//--------------------------------------------------------------------
MeshEntity* CParaWorldAsset::LoadMesh(const string&  sIdentifier, const string&  fileName)
{
	string sFileName;
	CParaFile::ToCanonicalFilePath(sFileName, fileName, false);
	if (m_bUseAssetSearch)
		DoAssetSearch(sFileName, CParaFile::GetCurDirectory(CParaFile::APP_MODEL_DIR).c_str());
	pair<MeshEntity*, bool> res = GetMeshManager().CreateEntity(sIdentifier, sFileName);
	if (res.second == true)
	{
		MeshEntity* pNewEntity = res.first;
		pNewEntity->Init();
	}
	return res.first;
}
开发者ID:LiXizhi,项目名称:NPLRuntime,代码行数:20,代码来源:ParaWorldAsset.cpp

示例2: sSave

Entity *MeshEntity::DuplicateEntity()
{
    MeshEntity *ent = (MeshEntity*)this->GetObjectClass()->Create(FALSE);
    List<BYTE> data;

    BufferOutputSerializer sSave(data);
    this->Serialize(sSave);

    BufferInputSerializer sLoad(data);
    ent->Serialize(sLoad);
    ent->GenerateUniqueName();

    ent->bLightmapped = FALSE;

    ent->Init();

    return ent;
}
开发者ID:alanzw,项目名称:JimEngine,代码行数:18,代码来源:MeshEntity.cpp


注:本文中的MeshEntity::Init方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。