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C++ MenuItem::SetText方法代码示例

本文整理汇总了C++中MenuItem::SetText方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MenuItem::SetText方法的具体用法?C++ MenuItem::SetText怎么用?C++ MenuItem::SetText使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在MenuItem的用法示例。


在下文中一共展示了MenuItem::SetText方法的5个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Menu

Menu *MenuFactory::CreateChooseClassMenu(const sf::Vector2f &primaryDimensions) const
{
	Menu *menu = new Menu();
	MenuItem *item;

	item = new MenuItem();
	item->SetText(AvatarClass::GetClassName(ClassType::Warrior));
	menu->AddMenuItem(item);

	item = new MenuItem();
	item->SetText(AvatarClass::GetClassName(ClassType::Rogue));
	menu->AddMenuItem(item);

	item = new MenuItem();
	item->SetText(AvatarClass::GetClassName(ClassType::Mage));
	menu->AddMenuItem(item);

	item = new MenuItem();
	item->SetText("Back");
	menu->AddMenuItem(item);

	menu->SetPosition(75 + primaryDimensions.x, GameManager::GetInstance().GetResolution().y - menu->GetDimensions().y - 50);

	return menu;
}
开发者ID:derekfle,项目名称:Team-12,代码行数:25,代码来源:MenuFactory.cpp

示例2: AddItem

MenuItem* Menu::AddItem( const TextObject & strName, const TextObject & strIconName, const TextObject & strAccelerator )
{
	MenuItem* pItem = new MenuItem( this );
	pItem->SetPadding( Padding( 2, 4, 4, 4 ) );
	pItem->SetText( strName );
	pItem->SetImage( strIconName );
	pItem->SetAccelerator( strAccelerator );
	OnAddItem( pItem );
	return pItem;
}
开发者ID:APerennec,项目名称:GWEN,代码行数:10,代码来源:Menu.cpp

示例3: MenuItem

/**
*  @brief
*    Adds a standard item with a text
*/
MenuItem *Menu::AddItem(const String &sText)
{
	// Create item
	MenuItem *pItem = new MenuItem(*m_pGui);
	pItem->SetText(sText);

	// Add item
	AddItem(pItem);

	// Return item
	return pItem;
}
开发者ID:ByeDream,项目名称:pixellight,代码行数:16,代码来源:Menu.cpp

示例4: AddItem

MenuItem* Menu::AddItem(const std::string& name, const std::string& icon_name, const std::string& accelerator)
{
    MenuItem* item = new MenuItem(this);
    item->SetPadding(Padding(2, 4, 4, 4));
    item->SetText(name);
    item->SetImage(icon_name);
    item->SetAccelerator(accelerator);

    _OnAddItem(item);

    return item;
}
开发者ID:authenticate,项目名称:GWEN,代码行数:12,代码来源:Menu.cpp

示例5: AddItem

MenuItem* Menu::AddItem( const Gwen::UnicodeString& strName, const UnicodeString& strIconName, Gwen::Event::Handler* pHandler, Gwen::Event::Handler::Function fn )
{
	MenuItem* pItem = new MenuItem( this );
		pItem->SetText( strName );
		pItem->SetImage( strIconName );

		if ( fn && pHandler )
		{
			pItem->onMenuItemSelected.Add( pHandler, fn );
		}
		
		OnAddItem( pItem );

	return pItem;
}
开发者ID:icebreaker,项目名称:Gwen,代码行数:15,代码来源:Menu.cpp


注:本文中的MenuItem::SetText方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。