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C++ Maze::Draw方法代码示例

本文整理汇总了C++中Maze::Draw方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Maze::Draw方法的具体用法?C++ Maze::Draw怎么用?C++ Maze::Draw使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Maze的用法示例。


在下文中一共展示了Maze::Draw方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: display

// This callback function gets called by the Glut
// system whenever it decides things need to be redrawn.
void display(void)
{
	glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

	if (current_view == perspective_view) {
		glEnable(GL_DEPTH_TEST);
		glLoadIdentity();
		gluLookAt(-3,-3,7,   3,3,0,   0,0,1);
	}
	else if (current_view == top_view){
		glDisable(GL_DEPTH_TEST);
		glLoadIdentity();
	}
	else if (current_view == rat_view){
		glEnable(GL_DEPTH_TEST);
		glLoadIdentity();
		double z_level = .25;
		double x = gRat.getX();
		double y = gRat.getY();
		//problem with dx and dy
		double dx = gRat.getdX();
		double dy = gRat.getdY();
		//double at_x = x + dx;
		//double at_y = y + dy;
		double at_x =gRat.getNextX() ;
		double at_y =gRat.getNextY() ;
		double at_z = z_level;
		//std::cout<<dx<<"   "<<at_x<<"----"<<dy<<"    "<<at_y<<std::endl;
		gluLookAt(x,y,z_level,  at_x, at_y, at_z,  0,0,1);
		//gluLookAt(x,y,z_level,  360, 360, at_z,  0,0,1);
	}


	gMaze.Draw(current_view);

	if(gMiddleButtonDown) {
		gRat.Scuttle(gMaze); 
		glutPostRedisplay();
	}
	if(gLeftButtonDown){
		gRat.SpinLeft(); 
		glutPostRedisplay();
	}
	if(gRightButtonDown){
		gRat.SpinRight(); 
		glutPostRedisplay();
	}
	gRat.Draw(current_view);

	glutSwapBuffers();
}
开发者ID:coltonmorris,项目名称:3d-maze,代码行数:53,代码来源:graphics1.cpp


注:本文中的Maze::Draw方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。